Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

cart_cannon [2015/10/05 21:59]
mibu
cart_cannon [2015/10/05 22:17] (aktuální)
mibu
Řádek 6: Řádek 6:
   * **Spotřeba SP:** 40~50\\   * **Spotřeba SP:** 40~50\\
   * **Cíl:** nepřítel\\   * **Cíl:** nepřítel\\
-  * **Doba vyvolání:** xx sec/-\\ +  * **Doba vyvolání:** 0.5 + (Skill Level × 0.5) sec\\ 
-  * **Prodleva po použití:** xx sec/- \\ +  * **Prodleva po použití:** 0.5 sec \\ 
-  * **Doba trvání:** xx sec/- \\+  * **Doba trvání:** - \\
   * **Dosah:** (7 + Skill Level) polí\\   * **Dosah:** (7 + Skill Level) polí\\
   * **Plocha:** 3x3 ~ 7x7\\   * **Plocha:** 3x3 ~ 7x7\\
Řádek 14: Řádek 14:
   * **Potřebný pro:** \\   * **Potřebný pro:** \\
   * **Skill povolání:** [[Genetic]] \\   * **Skill povolání:** [[Genetic]] \\
-  * **Popis:** ... \\+  * **Popis:** Vystřelí Cannon Ball a udělí všem kolem cíle poškozeníPoškození je ovlivnitelné skillem [[Cart Remodeling]]. \\
  
-<del>pripadne tabulky napr.: (neni nutna tato uprava tabulky)</del> 
 \\ \\
 ^ Skill Level ^ Základní DMG ^ Plocha ^ Dosah ^  Doba vyvolávání  ^  Spotřeba SP  ^ ^ Skill Level ^ Základní DMG ^ Plocha ^ Dosah ^  Doba vyvolávání  ^  Spotřeba SP  ^
Řádek 28: Řádek 27:
 ---- ----
  
-Dodatečné poznámky...\\+  * Základní formula výpočtu DMG je  [{( Cart Remodeling Skill Level * 50 ) * ( INT / 40 )} + ( Cart Cannon Skill Level * 60 )] % ATK 
 +  * Poškození je násobeno 1/40 INT uživatele. 
 +  * Jestliže použijete Cannon Ball s neutrálním elementem, je poškození PseudoelementálníBere v potaz modifikátor poškození z použité zbraně a poté použije modifikátor elementárního poškození pro neutrální útokTo znamená, že vždy bude snížena Ghost property. 
 +\\
 

Vytvořil Typhoon | Provozováno na dokuwiki | Optimalizováno pro Firefox, Opera, Chrome. |  podpora. | Některé z obrázků mohou spadat pod ochrannou známku Gravity Corp. & Lee Myoungjin.  | Vygenerováno během: 0.094 s |   | Copyright 2011-2025