[[dark_illusion]]
Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
dark_illusion [2015/10/06 12:51] saboko |
dark_illusion [2016/04/20 19:43] (aktuální) angellore |
||
---|---|---|---|
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
- | ====Dark Illusion==== | + | ======Dark Illusion====== |
- | * **Typ:** útočný \\ | + | {{:dark_illusion_info.gif|}}\\ |
- | * **Maximalní level:** 5 \\ | + | * **Typ:** útočný\\ |
- | * **Spotřeba SP:** 15 + (Skill lvl * 5) \\ | + | * **Maximalní level:** 5\\ |
- | * **Cíl:** nepřítel \\ | + | * **Spotřeba SP:** 15 + (Skill lvl * 5)\\ |
- | * **Doba vyvolání:** - \\ | + | * **Cíl:** nepřítel\\ |
- | * **Prodleva po použití:** 1,5 sekundy \\ | + | * **Doba vyvolání:** -\\ |
- | * **Doba trvání:** - \\ | + | * **Prodleva po použití:** 1,5 sec\\ |
- | * **Dosah:** (Skill lvl + 4) políček \\ | + | * **Doba trvání:** - \\ |
- | * **Plocha:** - \\ | + | * **Dosah:** (Skill lvl + 4) políček\\ |
- | * **Spotřeba předmětu:** - \\ | + | * **Plocha:** -\\ |
- | * **Potřebný pro:** [[Phantom Menace]] (lv 5) \\ | + | * **Spotřeba předmětu:** -\\ |
- | * **Skill povolání:** [[Guillotine Cross]] \\ | + | * **Potřebný pro:** [[Phantom Menace]] (lv 5)\\ |
- | * **Popis:** Přiskočí k nepřiteli a dá mu 100% physical damage. Malá šance na samozakouzlení [[Cross Impact]].\\ | + | * **Skill povolání:** [[Guillotine Cross]]\\ |
- | pozn. damage jde zvýšit i efektem vyzbrojených šípů. \\ | + | * **Popis:** Přiskočí k nepřiteli a dá mu 100% psychického poškození. Je zde malá šance na samozakouzlení skillu [[Cross Impact]]. |
+ | \\ | ||
+ | ^ Skill Level ^ Dosah ^ Šance na zakouzlení Cross Impact ^ Spotřeba SP ^ | ||
+ | ^ 1 | 5 | 4% | 20 | | ||
+ | ^ 2 | 6 | 8% | 25 | | ||
+ | ^ 3 | 7 | 12% | 30 | | ||
+ | ^ 4 | 8 | 16% | 35 | | ||
+ | ^ 5 | 9 | 20% | 40 | | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | *Přenáší efekty šípů. | ||
+ | *Blokován [[pneuma|Pneuma]],nemá to vliv na [[cross_impact|Cross Impact]] | ||
+ | *I když hra ukazuje, že všechny lvl skillu stojí 40 SP, ve skutečnosti je spotřeba vypočítaná takto: 15 + (Skill Level × 5).\\ |