[[gate_of_hell]]
Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
gate_of_hell [2015/10/10 12:48] hyuga vytvořeno-dodat obrazek skillu |
gate_of_hell [2016/04/20 20:16] (aktuální) angellore |
||
---|---|---|---|
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
====== Gate of Hell ====== | ====== Gate of Hell ====== | ||
- | \\ | + | {{:gates_of_hell_info.gif}}\\ |
* **Typ:** útočný\\ | * **Typ:** útočný\\ | ||
* **Maximální level:** 10\\ | * **Maximální level:** 10\\ | ||
Řádek 17: | Řádek 17: | ||
\\ | \\ | ||
- | ^**Level**^ **Base Damage (ATK)**^ ^**Dosah**^ **Cast Time** ^**Cast Delay** ^**SP Cost**| | + | ^Level^ Base Damage (ATK) ^ ^Dosah^ Cast Time ^Cast Delay ^SP Cost| |
^:::^Normal^ Po Fallen empire^:::^:::^:::^:::| | ^:::^Normal^ Po Fallen empire^:::^:::^:::^:::| | ||
- | ^**1** |500% |800% | 1 | 1.0s | 0.1s |11%| | + | ^1| 500% | 800% | 1 | 1.0s | 0.1s |11%| |
- | ^**2** |1,000% |1,600% | 2 | 1.2s | 0.2s |12%| | + | ^2| 1000% | 1600% | 2 | 1.2s | 0.2s |12%| |
- | ^**3** |1,500% |2,400% | 3 | 1.4s | 0.3s |13%| | + | ^3| 1500% | 2400% | 3 | 1.4s | 0.3s |13%| |
- | ^**4** |2,000% |3,200% |:::| 1.6s | 0.4s |14%| | + | ^4| 2000% | 3200% | ::: | 1.6s | 0.4s |14%| |
- | ^**5** |2,500% |4,000% | 4 | 1.8s | 0.5s |15%| | + | ^5| 2500% | 4000% | 4 | 1.8s | 0.5s |15%| |
- | ^**6** |3,000% |4,800% |:::| 2.0s | 0.6s |16%| | + | ^6| 3000% | 4800% | ::: | 2.0s | 0.6s |16%| |
- | ^**7** |3,500% |5,600% | 5 | 2.2s | 0.7s |17%| | + | ^7| 3500% | 5600% | 5 | 2.2s | 0.7s |17%| |
- | ^**8** |4,000% |6,400% |:::| 2.4s | 0.8s |18%| | + | ^8| 4000% | 6400% | ::: | 2.4s | 0.8s |18%| |
- | ^**9** |4,500%|7,200% | 6 | 2.6s | 0.9s |19%| | + | ^9| 4500% | 7200% | 6 | 2.6s | 0.9s |19%| |
- | ^**10** |5,000% |8,000% | 7 | 2.8s | 1.0s |20%| | + | ^10| 5000% | 8000% | 7 | 2.8s | 1.0s |20%| |
\\ | \\ | ||
Řádek 36: | Řádek 36: | ||
- Bonus dmg:Normally = + (User_MaxHP − User_HP) + (SP_Mod × User_SP) + (BaseLv × 10) | - Bonus dmg:Normally = + (User_MaxHP − User_HP) + (SP_Mod × User_SP) + (BaseLv × 10) | ||
As Combo = + (User_MaxHP − User_HP) + (SP_Mod × User_MaxSP) + (BaseLv × 40) | As Combo = + (User_MaxHP − User_HP) + (SP_Mod × User_MaxSP) + (BaseLv × 40) | ||
- | - celkové poškození je počítané z 7 hitů. To má vliv pouze na dělitelnosti škody, který se zaokrouhlí dolů. | + | - celkové poškození je počítané z 7 hitů. To má vliv pouze na dělitelnosti škody, která se zaokrouhlí dolů. |
- Úroveň 1 až 4 této dovednosti je považován za [[melee|melee]] útok, a může být blokován [[safety_wall|safety wall]]. Vyšší úrovně jsou považovány za [[range|range]] skill, a může být blokován [[pneuma|pneuma]] . | - Úroveň 1 až 4 této dovednosti je považován za [[melee|melee]] útok, a může být blokován [[safety_wall|safety wall]]. Vyšší úrovně jsou považovány za [[range|range]] skill, a může být blokován [[pneuma|pneuma]] . | ||