[[knight_prestup]]
Knight přestupový quest
Upozornění: Přestupový quest se může lišit od tohoto návodu, proto raději pozorně čtěte, co vám povídají npc
- Z povolání: Swordman
- Minimální job lvl: 40
- Místo přestupu: Prontera, severozápadní roh mapy
- Požadavky: Buď 5x Bug Leg, 5x Clam Flesh, 5x Maneater Blossom, 5x Old Frying Pan, 5x Snail's Shell, 5x Heart of Mermaid), nebo 5x Elder Pixie's Moustache, 5x Orcish Voucher, Mane, Moth Dust, 5x Reptile Tongue, 5x Wing of Red Bat.
- Postup:
- Quest začíná v levém horním rohu mapy v Pronteře. Kapitán Herman vás bude posílat za jednotlivými rytíři, kteří vás budou úkolovat.
1. část - sbírání předmětů
- Tuto část máte automaticky splněnou, pokud přecházíte z 50 job lvlu.
- NPC jménem Sir Andrew Syloc vám zadá donést následující věci:
1. typ
2. typ
2. část - Knight kvíz
- U NPC Sir James Syracuse budete muset zodpovedet na nekolik otazek. Odpovedi jsou nasledujici:
- Mohl by jsi mi říct, který z těchto mečů NENÍ obouruční? [Flamberge]
- Která z těchto schopností(skill) není důležitá pro Bowling Bash? [Provoke Lv.10]
- Která schopnost (skill) není potřebné pro Brandish Spear? [Spear Boomerang]
- Který z níže uvedených elementů má Ghost atribut? [Zephyrus]
- Jak procentelně rychle budeš útočit, když se naučíš level 3 Cavalery Mastery a použiješ PecoPeco, oproti původní hodnotě? [80%]
- Co by jsi udělal, když by jsi uviděl Novice, jak ve měste shání pomoc? [Řeknu mu, kde je pro něj nejlepší místo na trénink.]
- Jestliže jsi vyrazil s partou za dobrodružstvím a byli jste napadeni, co bys udělal? [Držel bych se před ostatními a chránil je.]
- Co je podle tebe pro rytíře nejdůležitější? [Čest]
3. část - schopnost boje
- 3. část se nachází u Sira Windsora.
- V této části budete muset zabít 3 vlny monster, která na vás budou vyvolána. Na každé kolo máte 3 minuty.
- Boosty a vybavení vám úkol taktéž ulehčí.
1. kolo
2. kolo
- 2x Anacondaq
- 2x Desert Wolf
- 4x Drainliar
- 2x Frilldora
3. kolo
- 6x Goblin (ruzné typy)
4. část - další kolo otázek
- Tentokrát vás bude zkoušet Lady Amy Beatris.
- Výpis jen správných odpovědí:
- Vytvořim chatroom a počkám.; Podívám se po lidech, co hledají ochranu na cestách.
- Budu dělat průzkum kousek před ostatními a tak zajišťovat bezpečnost.; Budu vést partu pomalu vpřed.
- Držet monstra dál od své party.; Bránit svou partu jak jen to půjde.
- Poprosim našeho kněze, aby mu pomohl.
- Dám jej tomu, kdo o něj nejvíc stojí.; Dohodnu se s partou kdo si jej nechá.
- Otevřu chat room a počkám.; Zjistim, zda o něj někdo nemá zájem..
- Dám mu radu, kde by měl lovit, aby si vydělal.
- Řeknu mu, jak se odsud dostane.; Zavedu ho k východu.
- Bylo by možné, kdyby jsi mě, prosím, vyléčil?.
- Poptám se okolo po vlastníkovi.; Prostě projdu.
5. část - sebeovládání
- U Sira Edmunda.
- Tento test je testem trpělivosti a tolerance. Stačí, když si sednete, nebudete nic dělat a trpělivě vyčkáte. Stačí jen čekat a nic nedělat, nesmíte zabít ani jedno monstrum. Test trvá několik minut.
6. část - test osobnosti
- U Sira Greye.
- Konečně poslední otázky.
- U první otázky zvolte první nebo druhou možnost, podle zvolené odpovědi se vás bude NPC ptát na další otázky:
- Proč jsi se rozhodl stát rytířem?
- [Chci být silnější.]
- Aby ses předvedl ostatním? Získal slávu? Nebo kvůli něčemu jinému? Proč si myslíš, že je to dobré stát se silnějším? [Mohl bych konečně ubránit sám sebe.]; [Pomáhal bych a bránil druhé.]
- [Chci pomáhat gildě.]
- Se sílou, která přichází s rytířstvím, jak by jsi pomohl městu? [Má gilda mně potřebuje, pomohl bych, kde by bylo třeba.]; [Budu chránit členy mé gildy.]
- Pokud se teď staneš rytířem, co bude první věc, kterou vykonáš?
- [Půjdu mlátit monstra po hlavě.]
- Okay… tak se tedy jdeš poměřit s monstry. A pak? [Rád bych vyzkoušel co vše jako Knight dokážu?]; [Pak půjdu jinam a budu hledat výzvy…]
- [Čekají na mně venku přátelé.]
- Kdo na tebe čeká? [Mí přátelé.]; [Členové mé gildy.]; [Má laska.]
- [Naučim se o Knightech víc.]
- Co ještě by jsi rád věděl? [Příjemná místa, kam můžu jako Knight chodit…]; [O různých cestách Knightu…]
7. část - konečně změna
- Vraťte se zpět za kapitánem, se kterým jste mluvili jako s prvním, a on vás slavnostně pasuje na rytíře.
— R-e-n 06/05/2007 20:26
Edit Argel pri prekladani \\
Edit Lolanda - diakritika