Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revize Předchozí verze
swordman_prestup [23.08.2012 19:41] – Diakritika shauneeswordman_prestup [09.11.2026 11:36] (aktuální) – Rozlišen Renewal (bez testu, Novice Falchion) a Classic (test do 10 min), oprava nadpisu k3dt
Řádek 1: Řádek 1:
-====== Swordman prestupovy quest ======+====== Swordman přestupový quest ======
  
 ==== Upozornění: Quest se mírně liší od toho, co je tu napsané. Proto pozorně čtěte, co vám npc říkají a neodklikávejte dialogy! ==== ==== Upozornění: Quest se mírně liší od toho, co je tu napsané. Proto pozorně čtěte, co vám npc říkají a neodklikávejte dialogy! ====
  
-  * **Z povoláni:** [[Novice]]\\ +  * **Z povolání:** [[Novice]]\\ 
-  * **Minimální job lvl:** 10\\ +  * **Minimální job lvl:** 10 (Basic Skill lvl 9)\\ 
-  * **Místo přestupu:** Izlude, západní část\\ +  * **Místo přestupu:** Izlude, západní část – budova Swordman guildy (izlude_in 74,172)\\ 
   * **Požadavky:** -\\   * **Požadavky:** -\\
-  * **Případná odměna:** -\\+  * **Případná odměna:** na Renewalu {{http://db.reborn.cz/pics/male/13415.png}}[[http://db.reborn.cz/rodb.cgi?item=13415|Novice Falchion [3]]], na Classicu -\\
   * **Postup:**   * **Postup:**
  
-  * Quest začíná rozhovorem s NPC Master Swordman.\\ +  * **Na Renewalu** žádný test není – stačí s job lvl 10 (Basic Skill lvl 9) promluvit se Swordman Guildsmanem a zvolit „I want to be a Swordman.“\\ 
-  * Vaším úkolem je projít jistým krokem bez upadnutí 3 mapy. Můžete spadnout a dostat se tak do mapy s agresivními monstry. Abyste se odtamtud dostali, musíte najít v severovýchodní části mapy warp zpět.\\+  * **Na Classicu** je potřeba projít testem:\\ 
 +  * Quest začíná rozhovorem s NPC Master Swordman, u kterého se zapíšete.\\ 
 +  * Vaším úkolem je projít jistým krokem bez upadnutí 3 mapy, a to do 10 minut. Můžete spadnout a dostat se tak do mapy s agresivními monstry. Abyste se odtamtud dostali, musíte najít v severovýchodní části mapy warp zpět.\\
   * Promluvte si s NPC nalevo a test může začít.\\   * Promluvte si s NPC nalevo a test může začít.\\
   * Po úspěšném splnění tohoto snadného testu si promluvte s NPC na konci.\\   * Po úspěšném splnění tohoto snadného testu si promluvte s NPC na konci.\\
  • swordman_prestup.txt
  • Poslední úprava: 09.11.2026 11:36
  • autor: k3dt