[[zangetsu]]

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

zangetsu [2012/12/27 22:58]
alulim vytvořeno
zangetsu [2014/10/22 09:16] (aktuální)
Řádek 1: Řádek 1:
 ====== Zangetsu ====== ====== Zangetsu ======
  
-{{obrazek skillu, jak vypada ve hre - pokud neni pasivni}}\\ +{{:zangetsu.jpg?direct&200|}} 
-  * **Typ:** aktivní/pasivní/útočný/podpůrný\\ +  * **Typ:** útočný/podpůrný\\ 
-  * **Maximální level:** 1-10\\ +  * **Maximální level:** 1-5\\ 
-  * **Spotřeba SP:** xx/(xx x*Skill Level)\\ +  * **Spotřeba SP:** 50+10*Skill Lv. \\ 
-  * **Cíl:** vy/nepřítel/parta/všichni\\ +  * **Cíl:** všichni\\ 
-  * **Doba vyvolání:** xx sec/-\\ +  * **Doba vyvolání:** okamžitě \\ 
-  * **Prodleva po použití:** xx sec/- \\ +  * **Prodleva po použití:** sec \\ 
-  * **Doba trvání:** xx sec/- \\ +  * **Doba trvání:**(45+15*Skill Lv.) Sec. \\ 
-  * **Dosah:** na blízko/na dálku/xx políček\\ +  * **Dosah:** na dálku/políček\\ 
-  * **Plocha:** xx/- \\ +  * **Plocha:** - \\ 
-  * **Spotřeba předmětů:** xx/- \\ +  * **Spotřeba předmětů:** - \\ 
-  * **Potřebný pro:** xxx/- \\ +  * **Potřebný pro:** - \\ 
-  * **Skill povolání:** xxx \\ +  * **Skill povolání:** [[Oboro]] \\ 
-  * **Popis:** ... \\+  * **Popis:** Pokud mate sude HP /SP dosnete bost Ataku/MatakuPokud liche dostenete debuf.\\ 
 + 
 +<note>PS: Momentalne funguje tak ze pridava atak/matak pokud mate oboji sude nebo liche (hp i sp) a debuf pokud nemate. Matak se nezobrazuje ve stat okne. Atak se ma spravne pricitat k utoku zbrane (vetsi dmg s elementem cca 150 atak). Momentalne je kvuli optrave pricitan k base ataku (cca 75 jelikoz base atak ma dvojnasobny ucinek oproti ataku zbrane).</note> 
  
-<del>pripadne tabulky napr.: (neni nutna tato uprava tabulky)</del> 
 \\ \\
-^ Skill Level ^ Zranění ^  
-^ 1 |  x%  |  
-^ 2 |  x%  | 
-^ 3 |  x%  |   
-^ 4 |  x%  |   
-^ 5 |  x%  |   
-^ 6 |  x%  |   
-^ 7 |  x%  |   
-^ 8 |  x%  |   
-^ 9 |  x%  |   
-^ 10 |  x%  |   
-\\  
  
-----+|Lvl| HP nebo SP sude prida:              |    HP nebo SP liche vezme:       | 
 +| 1 | (Base levl cile / 3) + 20 | Base levl cile / 3 + 30| 
 +| 2 | (Base levl cile / 3) + 40 | Base levl cile / 3 + 60| 
 +| 3 | (Base levl cile / 3) + 60 | Base levl cile / 3 + 90| 
 +| 4 | (Base levl cile / 3) + 80 | Base levl cile / 3 + 120| 
 +| 5 | (Base levl cile / 3) + 100 | Base levl cile / 3 + 150|
  
-Dodatečné poznámky...\\+\\ 
  
 

Vytvořil Typhoon | Provozováno na dokuwiki | Optimalizováno pro Firefox, Opera, Chrome. |  podpora. | Některé z obrázků mohou spadat pod ochrannou známku Gravity Corp. & Lee Myoungjin.  | Vygenerováno během: 0.152 s |   | Copyright 2011-2025