Mining a Forging

Pokial hladate stranku s popisom zakladneho kovania zbrani , prejdite na Kovani

Co ziskate: zbrane, equip, slavu a cest :-P

Co potrebujete: cas a vytrvalost ;-)

Jak dlouho to zabere: neda sa urcit

Na Renewalu je kopanie rudy momentalne mimo prevadzku (krumpac pri pouziti len napise „Docasne mimo provoz!“). Popis nizsie plati pre Classic.

Mining

Na to, aby sme mohli zacat kopat potrebujeme samozrejme krumpac. Krumpac kupime u NPC Hornik. Pozor, nechceme Krumpac na kopanie pokladov, ale Obycajny Krumpac (Na zaciatok si urcite kupime viac, co keby sa zlomil, ze?:-)).
Krumpac pouzivame tak, ze nanho 2x poklikame v inventari, alebo si ho nastavime do listy pre rychly pristup:) Teraz uz potrebujeme len najst miesto, kde by mohlo byt dost rudy a skusime ho pouzit.

Po kazdej vykopanej rude mame sancu, ze sa nam zvysi skill level miningu :)
Uroven miningu zistime prikazom @mininginfo, alebo @minfo


  • Ruda sa objavuje na miestach, kde umreli prisery.
  • Cas na objavenie rudy je zavisly od levelu prisery a od toho, ci uz na mieste ruda bola (1~55 minut - presny graf zavislosti levelu prisery od casu objavenia rudy je tu).
  • Kvalita vykopanej rudy zavisi od:
    1. Mining skillu (0-1200)
    2. Kvality krumpaca
    3. Levelu zabitej prisery [ lvl prisery / 10 = max lvl objevene rudy ( 1-9 ), mithril ma specialni pravidla ]
    4. Vzdialenosti od zabitia prisery
    5. Stastia :-)
  • Kazdym neuspesnym kopnutim znicime a znehodnotime rudu naokolo. Znamena to, ze pokial pod nami aj bola ruda, tak nema vyznam kopat viac ako parkrat
  • Pokial nas otravuje spam o sanci na kopanie a kovanie, mozete ho zredukovat na minimum nastavenim v Kafra v sekcii Osobni Nastaveni.
  • Pre ulahcenie kopania je k dispocizii prikaz @automining (@am). Umozni nam kopat bez nutnosti rozmlatit klavesnicu:) Pouzitie: @am cas v ms(500-10000),cislo krumpaca(1-10). Pre vypnutie @am 0. Priklad pouzitia: @am 1500,2 … zakope raz za 1,5s kamennym krumpacom.

Rudy podla levelu

Krumpace podla levelu

Smelting

Natazili sme dostatok rudy? Nie je nic lahsieho, ako si zohnat pec na pretavenie rudy na ingoty ;-) Zajdeme teda zas za NPC Hornik a kupime si Pec Tentokrat bude stacit 1 kus, pec sa pouzivanim nekazi :-) V pripade, ze mame dostatocny forging skill, mozeme pretavovat rudu na ingoty neobmedzene.

Ingoty podla levelu

Forging

Mozno uz tusite, kde sa skryva odpoveda na otazku: „A kde zozeniem lepsie krumpace?“. Presne tak, musime si ich vykovat, alebo nechat vykovat u schopneho Blacksmitha / Whitesmitha. Na rozdiel od kovania beznych zbrani je toto kovanie ovela narocnejsie (tabulky so sancami su na konci clanku).
Niekolko zakladnych poziadavok na kovanie:

Uroven kovania zistime prikazom @forginginfo, alebo @fi

Forging level tak isto ako aj Mining level podliehaju decayu nasledovne:

  • U miningu je kazdy den sanca (mining level / 19)% znizenia skillu o 0,1% (mining level v bodoch 0-1200, napr. pri 1200 je to asi 63%)
  • U forgingu je kazdy den sanca (forging level / 40)% znizenia skillu o 0,1% (forging level v bodoch 0-1000, napr. pri 1000 je to 25%)

Zoznam veci, ktore mozeme ukovat najdeme pod skillom Weaponry Research v nasej db.

Kladiva podla levelu


Level itemu 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Base success rate -50% -67% -84% -101% -118% -135% -152% -169% -186% -203%


Level kladiva 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Bonus +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50%


Kovadlina Anvil Oridecon Anvil Golden Anvil Emperium Anvil
Bonus +0% +3% +5% +10%


DEX za kazdy 1 bod
Bonus +0.1%


LUK za kazdy 1 bod
Bonus +0.1%


Job Level za kazdy Job Level
Bonus +0.2%


Skill Weaponry Research 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Bonus +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10%


Skill Research Oridecon 1 2 3 4 5
Bonus +1% +2% +3% +4% +5%


Skill Steel Tempering 1 2 3 4 5
Bonus +1% +2% +3% +4% +5%


Skill Iron Tempering 1 2 3 4 5
Bonus +1% +2% +3% +4% +5%


Skill Forging za kazdy 1 bod
Bonus +0.1%