Přestupové questy na 4. povolání — kRO Test 2025

Pouze testovací server; stav k 12. 11. 2026. Pro všech 20 povolání je dostupný přestupový quest. Nově doplněné větve jsou komunitní adaptace podle oficiálních postupů.

  1. Otevři @test → Přestupové questy nebo navštiv centrum v Pronteře (158,186).
  2. Vyber cílové povolání a Připravit build a přesunout, pokud potřebuješ správnou výchozí classu a levely. Příprava resetuje build, ale nemaže dosavadní questy ani předměty.
  3. Když chceš zachovat postavu beze změny, vyber Jen přesun.
  4. Promluv se startovním NPC a pokračuj podle dialogů. U nových větví pomáhá český deník Alt+U; NPC dialogy zůstávají převážně anglické.

Běžný požadavek je Base 200 / Job 70, u Spirit Handlera Summoner 200/60. Před finálním přestupem rozděl všechny skill body, uvolni místo na odměnu a podle pokynů odvolej mounta, sokola či warga. Původní partové questy mohou vyžadovat vlastní partu s jediným členem a vedením party. Nově doplněné zkoušky používají osobní instance.

Pokud při závěrečném rozhovoru nesplňuješ požadavky, vrať se po jejich doplnění. Quest se dokončí a odměnu dostaneš až po úspěšné změně povolání.

Souřadnice níže označují NPC; teleport centra tě postaví poblíž. U obou hudebních a ninja větví se nabídka přizpůsobuje pohlaví postavy.

Výchozí povolání Cíl NPC Mapa a souřadnice
Rune Knight Dragon Knight Oscar gef_fild08 54,101
Mechanic Meister Roday / Mist yuno 112,208
Guillotine Cross Shadow Cross Rumin job3_guil01 74,92
Warlock Arch Mage Fairy ba_maison 201,269
Arch Bishop Cardinal Priest Jergus prt_church 172,109
Ranger Windhawk Drunk Old Man payon 100,177
Royal Guard Imperial Guard King's Knight prt_cas 181,10
Genetic Biolo Aldina verus04 157,165
Shadow Chaser Abyss Chaser Vicente s_atelier 122,59
Sorcerer Elemental Master Elma gef_tower 108,166
Sura Inquisitor Inn Employee prt_in 253,133
Minstrel Troubadour Flyer Part-timer lighthalzen 186,124
Wanderer Trouvere Flyer Part-timer comodo 142,165
Star Emperor Sky Emperor Sign / vývěska payon 215,202
Soul Reaper Soul Ascetic Clerk payon 195,119
Kagerou Shinkiro Seoyeon amatsu 82,118
Oboro Shiranui Seoyeon amatsu 82,118
Rebellion Night Watch Anya einbroch 312,323
Expanded Super Novice Hyper Novice Grape aldebaran 110,69
Summoner Spirit Handler Request Board payon 165,116

Začni u Oscara a připrav vlastní partu podle jeho pokynů. V Dragon's Test následují čtyři zkoušky: oživení dračích vajec, ochrana Spacetime Observera, boj s vojáky Leticie a závěrečný souboj. Sleduj HP/SP, časové limity a oznámení. Po dokončení promluv s Leticií; samotný vstup do instance nestačí. Po vzdání se respektuj čekací dobu uvedenou v questu.

  1. Promluv s Rodayem nebo Mist v Yunu, poté najdi Mauru ve verus04 (214,251). Promluv s ní postupně třikrát.
  2. Přes E-Type Gear vstup do Juperos Core Investigation.
  3. Promluv s Maurou uvnitř a prozkoumej tři Ghost Fire Traces. Následně vyhledej Gate of Truth a dokonči scénu s Maura Dash.
  4. Nech se vrátit ven a znovu promluv s Maurou. Před přestupem vystup z Mado Gearu.
  1. Začni u Rumina v job3_guil01 (74,92) a promluv s Verkhaselem ve ve_in (212,384).
  2. Prozkoumej Pale Shadow ve ve_fild07 (99,141) a promluv s ním znovu kvůli rozhovoru s vesničanem.
  3. Vyhledej Noaha ve veins (87,158). Při vyvolání Toriho napiš přesně Tori.
  4. Vrať se k Pale Shadow a zavolej Blackieho. Potom podej zprávu Verkhaselovi v úkrytu.
  5. Připrav 5 Crystal of Darkness (7799) a 20 Dark Piece (6089) a vyhledej Verkhasela ve ve_fild05 (317,235).
  6. Vytvoř partu pouze se svou postavou. Nejdřív požádej o otevření Shadow Manor, potom vstup.
  7. Uvnitř promluv s Verkhaselem, najdi stín u stromu (91,69) a vyvolej Blackieho. Materiály se spotřebují při vyvolání.
  8. Promluv s Blackiem a poraz Possessed Doomk. Po boji znovu dokonči rozhovory s Blackiem pro nabídku síly a přestup. Ven tě vezme Verkhasel.

Po spotřebování vyvolávacích materiálů je při novém pokusu nemusíš odevzdávat znovu.

  1. Promluv s vílou v zahradě Varmundtova sídla a použij Strange Plant, která tě vezme za Yoopem a Maggie.
  2. Pro první úkol poraz 10 monster v thor_v03 a přines Burning Heart.
  3. Pro druhý úkol poraz 10 monster v ba_bath a přines Mermaid's Heart.
  4. Následně poraz Shining Plant a přines Yggdrasil Seed. Rostlina se započítává i mimo Odin Temple.
  5. U Maggie otevři Arch Mage Trial. Použij srdce u Hot Barrel a Boiling Pot, dokonči jejich bojové části a zasaď semeno u koberce. Poté pokračuj za Master Egnoloria.

Počty zabití a suroviny jsou samostatné podmínky. Samotné vydání předmětu v centru lovecký úkol nesplní. Suroviny si ponech pro použití uvnitř zkoušky.

  1. Promluv s Priest Jergus v zadní části kostela Prontery.
  2. Přečti knihy v pořadí: pay_dun00 (16,30), orcsdun01 (93,169), gl_church (299,292).
  3. U třetí knihy přijmi lov a poraz 30 monster v gl_church. Vrať se ke knize s volným inventářem.
  4. Otevři Cardinal Last Ordeal a promluv s knihou uvnitř. Po zahájení zkoušky vytrvej 30 sekund; Dark Illusion poté zeslábne na 1 HP.
  5. Poraz ji a znovu promluv s knihou pro finální přestup.
  1. U opilce v Payonu vyřeš otázky: Luluka Forest → Frog → East.
  2. Najdi žabí sochu v um_fild01 (47,345) a otoč ji na východ.
  3. V soukromé mapě otevři chatu a přežij deset herních dnů. Zajišťuj jídlo, vodu a topení, pracuj s dostupnými nástroji a podle pokynů se starej o zvířata a spánek.
  4. Sleduj ukazatele a oznámení u každého dne. Při neúspěchu otevři nový pokus přes sochu.
  5. Po dokončení příběhu promluv s Owner of the Tent u sochy a nech sokola odletět. Před přestupem odvolej warga.

Deset dnů znamená herní cyklus zkoušky, nikoli čekání deset skutečných kalendářních dnů.

Promluv s King's Knight v paláci a vyhledej Knight of Devotion a Knight of Armament v Pronteře. Oběma odpověz shodně podle zvolené cesty; rozporné odpovědi je třeba napravit. Poté vstup do Tourney Hall of Trials, projdi oba souboje ve správném pořadí a dokonči přestupový rozhovor.

  1. Přijmi Aldininu žádost a prozkoumej Piled Garbage ve verus04 (28,115).
  2. Připrav 20 Piece of Black Cloth, 1 Needle Packet a 10 Black Charcoal pro výrobu Gas Mask. Ponech si místo a nosnost pro masku; potom se vrať k Aldině.
  3. Zaklepej na dveře laboratoře verus04 (53,263) a promluv s Gregorem.
  4. Přines 10 Tangled Chain a 10 Coral Reef a jednu ze sad, kterou ti nabídne dialog: Dead Branch + 10 Beautiful Flower, Mysterious Flower + 10 Elder Branch, nebo 10 Shoot + 10 Elegant Flower.
  5. Přečti alespoň tři z pěti Dusty Books, použij Clean Desk a sestav Mandragora Incubator.
  6. Promluv znovu s Gregorem pro přestup. Centrum umí potřebné předměty vyhledat podle názvu nebo ID.
  1. Začni u Vicenteho v s_atelier (122,59) a vyhledej Julie v rachel (54,48).
  2. Promluv s Muliem ve ve_fild02 (53,191) u Petera a prozkoumej Pale Shadow (54,187).
  3. Vrať se k Vicentemu. Připrav 20 Dark Piece (6089) a 5 Crystal of Darkness (7799) a promluv s ním znovu.
  4. Vyhledej Doomka ve ve_fild05 (313,110). Vytvoř partu pouze se svou postavou, požádej o otevření Abyssal Mansion a vstup.
  5. Uvnitř promluv s Doomkem a najdi stín v zahradě (79,49). Zde se spotřebují vyvolávací materiály.
  6. Promluv s Blackiem (79,47) a poraz Possessed Verkhasel.
  7. Dokonči navazující rozhovory s Blackiem pro přestup. Ven tě vezme Doomk.

Po spotřebování vyvolávacích materiálů je při novém pokusu nemusíš odevzdávat znovu.

  1. Promluv s Elmou a Kiranem v Geffen Tower a vrať se k Elmě.
  2. Vyhledej Potent Mana Stone v ba_pw01 (140,140) a přijmi lov: 10 Spell Addicted Dolor a 10 Released Spell.
  3. Po lovu se vrať ke kameni a pokračuj ke knihovně ba_lib (170,99).
  4. U Potent Mana Bookshelf přijmi úkol na 10 Roaming Spellbooks, po lovu promluv s knihovnou znovu a projdi za Yoopem.
  5. V Elemental Master Trial poraz vodní fragmenty a esenci, poté zemní fragmenty a esenci. Teprve po dokončení obou částí se zpřístupní finální Guild Master.
  1. Promluv s Inn Employee v hostinci Prontery, poté se Seriang ve vedlejší části hostince.
  2. Vyhledej Einhara v prt_fild03 (360,272) a následně u kláštera prt_monk (97,214).
  3. V podzemní zkoušce otevři pečetě v pořadí Nied → Is → Siegel → Wyn a poraz Heinous Monster.
  4. Promluv s Einharem uvnitř, vrať se ven a stejnou zkoušku dokonči celkem třikrát. Po každém dokončeném kole otevři nové.
  5. Po třetím kole promluv s Einharem před vstupem pro přestup.

Pokud po poražení bosse odejdeš před potvrzením očisty, vrať se do stejné zkoušky. U Einhara v severní síni zvol Confirm the purification; přenese tě k potvrzení uprostřed místnosti.

  1. Vezmi leták u Flyer Part-timer v Lighthalzenu nebo Comodu a vyhledej Folklorista v odin_tem03 (193,301).
  2. Dokonči loveckou část se Small Pieces a dialogovou část příběhu. Každá navazující postava kontroluje předchozí postup.
  3. Vstup do soukromého Troubadour Trial. U dvanácti značek poraz příšery a obnov postupně 12 Guardian Stones.
  4. Poté se zpřístupní Guardian Tree's Spring uprostřed. Dokonči píseň pro přestup na classu odpovídající tvé postavě.
  1. Přečti vývěsku v Payonu a vyhledej Eunhu v mjolnir_03 (283,252).
  2. Postupně pomoz lidem ve Veinsu, Einbechu a Morrocu. Připrav 3 Sticky Poison, 3 Maneater Root a 20 Maneater Blossom; v další části poraz 10 White Mineral.
  3. Při hledání v poušti kontroluj body uvedené v dialogu; správné místo se vybírá náhodně.
  4. Vrať se k vývěsce a doprovoď Heeuna k Eunze.
  5. V Celestial Branch Office dokonči rozhovory, poraz Heeuna a promluv s Eunhou pro přestup.
  1. Promluv s Clerkem a Banyakem v Payonu a prozkoumej obraz v hostinci.
  2. Dokonči rozhovor s Master of Exorcism, vrať se k Banyakovi a vstup do The Foot of an Unknown Mountain.
  3. Postupuj podle Jonchosy: uklízení a uklidnění duchů, souboj s vlčetem, rybaření, další duchové a souboje.
  4. Po závěrečném střetu se Seo promluv s Jonchosou. Přeskočení do poslední místnosti samo nestačí.
  1. Přijmi úkol u Seoyeon v Amatsu (82,118).
  2. Poraz 100 monster v ama_dun01, 100 v ama_dun02 a 100 v ama_dun03. Každé patro má vlastní počítadlo.
  3. Vrať se k Seoyeon a najdi Traces of Yeongwi v ama_dun02.
  4. V soukromé zkoušce poraz Yeongwi a dokonči rozhovor: Kagerou přestupuje na Shinkiro, Oboro na Shiranui.
  1. Promluv s Anyou a Ilyou v Einbrochu, následně s Elenou Volkovou v einbech (236,78).
  2. Vstup do Night Watch Exam a řiď se pokyny Eleny a Gerholda.
  3. Ve třech kolech střelby zasahuj O, nikoli X. Zásah X znamená nový pokus.
  4. Dokonči také tři bojová kola a promluv s postavami uvnitř pro odchod.
  5. Vrať se k Eleně mimo instanci pro přestup.

Po návratu do rozehrané zkoušky promluv s Gerholdem ve vstupní místnosti. Nabídne ti návrat k terčům, do bojové části nebo k závěrečnému rozhovoru podle dosaženého postupu.

  1. Promluv s Grape v Aldebaranu (110,69) a vstup do Hyper Novice Challenge.
  2. Postupuj přes místnosti noviců a jejich rozhovory. Yellow pomůže s další částí.
  3. V Library of Memories najdi všech osm vzpomínek a podle nápověd přiřaď novicům jejich jména.
  4. Dokonči závěrečný rozhovor uvnitř a vrať se ke Grapeovi v Aldebaranu pro přestup.

Summoner potřebuje Base 200 / Job 60.

  1. Přečti Request Board v payon (165,116), promluv s Woodworkerem (252,297) a vyhledej Carpenter Firewood v pay_fild08 (157,129).
  2. Prozkoumej Broken Tools (155,128) a sleduj stopy: pay_fild08 (153,116) → (137,88) → (165,68) → (214,89) a dále pay_fild09 (31,87).
  3. Po rozhovoru s Chulhem se vrať ke Carpenter Firewood a znovu k Broken Tools. Přines 1 Strawberry (578) a nabídni ji Chulhovi.
  4. Přijď k Food Pile v payon (233,159) a dokonči scénu, která se spustí při přiblížení.
  5. Pokračuj k Suspicious Light v pay_fild09 (108,346). Jako vedoucí party otevři Deep Forest a vstup.
  6. Uvnitř promluv s Chulhem (92,38) a poraz prvního protivníka. Potom pokračuj ke strážím kolem (90,83) a dokonči druhý souboj.
  7. Vyhledej Hyunroka (90,148) a po rozhovoru poraz poslední skupinu protivníků.
  8. Po návratu ven promluv znovu se Suspicious Light, přečti Hyunrokův dopis a dokonči přestup. Nejdřív rozděl všechny skill body a uvolni místo pro odměnu.

Při odpojení se do rozpracovaného Deep Forest vrať přes Suspicious Light. Po dokončení posledního souboje můžeš u něj venku pokračovat dopisem.

Jedna postava může mít otevřenou jen jednu osobní instanci. Jiná rozpracovaná místnost se automaticky nemaže. V @test → Přesuny → Uzavřít mou soukromou místnost ji můžeš po potvrzení zavřít. Ztratí se její vnitřní průběh, nikoli uložený questový postup. Při opakování pokračuj přes vstupní NPC svého questu.

Přímá změna povolání v testovacím centru nedokončí přestupový quest a nedává jeho odměnu.

Zpět na klienta a testovací centrum nebo přehled přestupových questů.

  • ctvrta_povolani_test2025.txt
  • Poslední úprava: 12.11.2026 15:39
  • autor: k3dt